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案件の内容
既存プロジェクトや新規プロジェクトのサーバーエンジニアの募集です。 アサインするPJについてはご経歴によって判断させていただきますが、 想定される業務は下記の通りです。 ・ゲームAPIの設計/開発/テスト/運営 ・開発環境の構築(サーバ構築、テスト環境など) ・運用ツールの開発 ・負荷対策及びサーバーの最適化 ・各種KPIの実装や取得 ・エンジニア観点から見た企画の実現性、企画改善などの提案 言語:PHP,C#,Python,Go フレームワーク:Laravel,React,Unity データベース:Aurora, MySQL インフラ:AWS, GCP その他:chatwork、slack、redmine、wrike、backlog、GitHub、svnなど
求めるスキル
・ゲームの開発経験(個人制作でも可) ・サーバサイドのプログラミング経験3年以上(PHP, Java, C#, C/C++, Python, Go, Rustなど)
案件の内容
VR動画のアプリ開発・運用業務を担当していただきます。 VR動画アプリの設計 / 実装 / リファクタリング フレームワーク・ライブラリ等の検証・導入および運用 Unity開発プラットフォームの進化に伴う影響調査・対応等をご対応いただく予定です。
求めるスキル
・Unity製アプリのプロジェクトに、開発・保守・運用に携わった経験3年以上 ・Unity向けプラグイン、ライブラリ、パッケージに関する理解 ・Unityでのネイティブプラグインの開発経験 ・iOS/Android/Windowsストアアプリケーションの開発経験 ・Android Javaでの開発経験 ・objective-c、Swiftでの開発経験
案件の内容
・Unityで対応できないネイティブプラグインの開発(Android・必要に応じてiOSも) ・Android(Kotlin・Java)のプラグイン設計・実装 ・既存プラグインの最適化・改善 ・ゲームシステムとの連携および最適化 ・チームとの協力・コミュニケーション
求めるスキル
・Unityでの3年以上の開発経験 ・ネイティブプラグイン1年以上の開発経験(Android) ・Android(Java・Kotlin)の1年以上の開発経験
案件の内容
iOSとAndroidで、Unityを用いたゲームアプリを開発しています。 三国志を題材とし、武将が全て女性の世界観で、 RPG風のバトルを中心としたクエストやPvPをするゲームです。 また、NFTを融合したゲームになります。3D表現はなく、すべて2D表現です。 このゲームプロジェクトのUIデザインからUnityの組み込み業務まで担当いただける方を求めています。 ・UIデザインや演出、画面内の動きを中心としたUnityへの組み込み作業 ・世界観を踏まえた情報設計、UIデザインの作成及び組み込み ・エフェクトや演出の組み込み
求めるスキル
・ゲームにおけるUIデザイン経験3年以上 ・UnityでのUI組み込み経験 ・Unityでのアニメーション組み込み経験
案件の内容
VMware仮想基盤に関連した小規模開発テーマに沿ってPOCなどを実施します。 直近のテーマとしてはエンドユーザーが利用するMWに関して、 プライベートクラウド側でISOパッケージの提供を行うべく MWのISO化~提供までの一連の運用方法の検討および導入を実施します。 ・技術要素 仮想サーバ基盤(VMware):vCloud Director、NSX-T Manager、vCenter Server、ESXiなど ネットワーク:Cisco Nexus、Juniper SRX、A10 Thunder ストレージ(EMC):Unity,XIO,VNX ※SAN NAS両方 その他:Ansible Tower、ActiveDirectory(Windows)、unbound(RHEL)、DeepSecurity、Hinemos
求めるスキル
・VMware経験(VMware ESXi 6.7 7.0、vCenter 6.7 7.0) ・RHEL開発・保守経験 ・コミュニケーション力(ユーザ説明や業務Tとの調整、顧客への進捗、課題報告を行う為)
案件の内容
ios / android向けの新規ゲームタイトルの開発を行っていただきます。 現在、アルファ開発の段階で、主にクライアントのフロント側実装を行なってもらう想定です。 クライアントの開発環境はUnityになりますが、 得意分野によっては、objectve-c or javaでのネイティブ側の実装もしくは 望ましいスキル側に記載させていただきましたsocket周りの実装をお願いしたいと考えております。
求めるスキル
・Unityでのゲーム開発実務経験3年以上
案件の内容
新規バーチャルライブ配信サービスを開発中です。 今回の募集はこちらのプロジェクトとなります。 ・アバターライブ配信サービスのUI実装 ・上記サービスのAPI実装、繋ぎ込み ・Firebase等の管理、設計
求めるスキル
・Swift実務経験3年以上 ・Swiftによる複数のiPhoneネイティブアプリケーションの開発経験 ・API連携等のネットワークを絡めたアプリケーションの開発経験 ・Firebaseを使用した開発経験
案件の内容
・新規機能のAPIやアプリケーションの設計・開発 ・既存システムの運⽤、改善業務 ・大規模配信に向けたチューニングや負荷対策 ・マイクロサービス化推進 【開発環境】 ・プロダクト 言語(サーバー):Go, Perl, Scala 言語(Webフロントエンド):JavaScript, TypeScript, HTML, CSS 言語(アプリフロントエンド):Swift, Objective-C, Kotlin, Java, C++, C#, Dart 言語(配信基盤):Go, Java, Node.js, TypeScript, Lua Webフレームワーク:Amon2 DB:MySQL ライブラリ・ミドルウェア:Wowza Streaming Engine, cocos2d-x, Unity, Flutter ・インフラ クラウド:AWS、GCP、IDCF Webサーバ:Nginx、Apache 運用・監視:CloudForecast、CloudWatch、Mackerel 構成管理:Chef, Ansible, Packer デプロイ:Capistrano、AWS Fargate ・管理 リポジトリ:Git、GitHub プロジェクト:JIRA CI:Circle CI、Jenkins、Bitrise
求めるスキル
・JavaもしくはGoを使用した Webアプリケーションの開発経験3年以上 ※ロースキル不可 (Goやりたい方大歓迎です!) ・RDBMSを利⽤したアプリケーションの開発経験
案件の内容
スマホ3DアクションゲームのUnityエンジン開発 主にプレイヤーアクション部分の担当いただき、 キャラクター間、オブジェクト間接触を多用するため Rigidbodyなどの物理処理を中心に行っていただきます。 リアルタイム通信環境での開発で、通信APIはGameLfitを利用しております。
求めるスキル
・Unity開発経験3年以上 ・ソーシャルゲームの開発経験 ・Rigidbodyを使った物理処理経験者 ・リアルタイム通信を考慮した負荷/描画最適化の知見
案件の内容
OpenCanvasというクラウド基盤のオンプレミスでの構築を行います。 要件~試験までを1サイクル6~10か月ぐらいで実施予定です。 現在は60名規模の体制が組まれており、今回は新規チームとして参画致します。 ※大阪への出張がある可能性があります。(出張は数日程) ※詳細は面談時にご説明させていただきます。
求めるスキル
・NWの設計構築経験(詳細設計~結合テスト) ・コミュニケーション力
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