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案件の内容
VR動画のアプリ開発・運用業務を担当していただきます。 VR動画アプリの設計 / 実装 / リファクタリング フレームワーク・ライブラリ等の検証・導入および運用 Unity開発プラットフォームの進化に伴う影響調査・対応等をご対応いただく予定です。
求めるスキル
・Unity製アプリのプロジェクトに、開発・保守・運用に携わった経験3年以上 ・Unity向けプラグイン、ライブラリ、パッケージに関する理解 ・Unityでのネイティブプラグインの開発経験 ・iOS/Android/Windowsストアアプリケーションの開発経験 ・Android Javaでの開発経験 ・objective-c、Swiftでの開発経験
案件の内容
VMware仮想基盤に関連した小規模開発テーマに沿ってPOCなどを実施します。 直近のテーマとしてはエンドユーザーが利用するMWに関して、 プライベートクラウド側でISOパッケージの提供を行うべく MWのISO化~提供までの一連の運用方法の検討および導入を実施します。 ・技術要素 仮想サーバ基盤(VMware):vCloud Director、NSX-T Manager、vCenter Server、ESXiなど ネットワーク:Cisco Nexus、Juniper SRX、A10 Thunder ストレージ(EMC):Unity,XIO,VNX ※SAN NAS両方 その他:Ansible Tower、ActiveDirectory(Windows)、unbound(RHEL)、DeepSecurity、Hinemos
求めるスキル
・VMware経験(VMware ESXi 6.7 7.0、vCenter 6.7 7.0) ・RHEL開発・保守経験 ・コミュニケーション力(ユーザ説明や業務Tとの調整、顧客への進捗、課題報告を行う為)
案件の内容
ios / android向けの新規ゲームタイトルの開発を行っていただきます。 現在、アルファ開発の段階で、主にクライアントのフロント側実装を行なってもらう想定です。 クライアントの開発環境はUnityになりますが、 得意分野によっては、objectve-c or javaでのネイティブ側の実装もしくは 望ましいスキル側に記載させていただきましたsocket周りの実装をお願いしたいと考えております。
求めるスキル
・Unityでのゲーム開発実務経験3年以上
案件の内容
既存プロジェクトや新規プロジェクトのサーバーエンジニアの募集です。 アサインするPJについてはご経歴によって判断させていただきますが、 想定される業務は下記の通りです。 ・ゲームAPIの設計/開発/テスト/運営 ・開発環境の構築(サーバ構築、テスト環境など) ・運用ツールの開発 ・負荷対策及びサーバーの最適化 ・各種KPIの実装や取得 ・エンジニア観点から見た企画の実現性、企画改善などの提案 言語:PHP,C#,Python,Go フレームワーク:Laravel,React,Unity データベース:Aurora, MySQL インフラ:AWS, GCP その他:chatwork、slack、redmine、wrike、backlog、GitHub、svnなど
求めるスキル
・ゲームの開発経験(個人制作でも可) ・サーバサイドのプログラミング経験3年以上(PHP, Java, C#, C/C++, Python, Go, Rustなど)
案件の内容
・Unityで対応できないネイティブプラグインの開発(Android・必要に応じてiOSも) ・Android(Kotlin・Java)のプラグイン設計・実装 ・既存プラグインの最適化・改善 ・ゲームシステムとの連携および最適化 ・チームとの協力・コミュニケーション
求めるスキル
・Unityでの3年以上の開発経験 ・ネイティブプラグイン1年以上の開発経験(Android) ・Android(Java・Kotlin)の1年以上の開発経験
案件の内容
iOSとAndroidで、Unityを用いたゲームアプリを開発しています。 三国志を題材とし、武将が全て女性の世界観で、 RPG風のバトルを中心としたクエストやPvPをするゲームです。 また、NFTを融合したゲームになります。3D表現はなく、すべて2D表現です。 このゲームプロジェクトのUIデザインからUnityの組み込み業務まで担当いただける方を求めています。 ・UIデザインや演出、画面内の動きを中心としたUnityへの組み込み作業 ・世界観を踏まえた情報設計、UIデザインの作成及び組み込み ・エフェクトや演出の組み込み
求めるスキル
・ゲームにおけるUIデザイン経験3年以上 ・UnityでのUI組み込み経験 ・Unityでのアニメーション組み込み経験
案件の内容
新規バーチャルライブ配信サービスを開発中です。 今回の募集はこちらのプロジェクトとなります。 ・アバターライブ配信サービスのUI実装 ・上記サービスのAPI実装、繋ぎ込み ・Firebase等の管理、設計
求めるスキル
・Swift実務経験3年以上 ・Swiftによる複数のiPhoneネイティブアプリケーションの開発経験 ・API連携等のネットワークを絡めたアプリケーションの開発経験 ・Firebaseを使用した開発経験
案件の内容
・新規機能のAPIやアプリケーションの設計・開発 ・既存システムの運⽤、改善業務 ・大規模配信に向けたチューニングや負荷対策 ・マイクロサービス化推進 【開発環境】 ・プロダクト 言語(サーバー):Go, Perl, Scala 言語(Webフロントエンド):JavaScript, TypeScript, HTML, CSS 言語(アプリフロントエンド):Swift, Objective-C, Kotlin, Java, C++, C#, Dart 言語(配信基盤):Go, Java, Node.js, TypeScript, Lua Webフレームワーク:Amon2 DB:MySQL ライブラリ・ミドルウェア:Wowza Streaming Engine, cocos2d-x, Unity, Flutter ・インフラ クラウド:AWS、GCP、IDCF Webサーバ:Nginx、Apache 運用・監視:CloudForecast、CloudWatch、Mackerel 構成管理:Chef, Ansible, Packer デプロイ:Capistrano、AWS Fargate ・管理 リポジトリ:Git、GitHub プロジェクト:JIRA CI:Circle CI、Jenkins、Bitrise
求めるスキル
・JavaもしくはGoを使用した Webアプリケーションの開発経験3年以上 ※ロースキル不可 (Goやりたい方大歓迎です!) ・RDBMSを利⽤したアプリケーションの開発経験
案件の内容
スマホ3DアクションゲームのUnityエンジン開発 主にプレイヤーアクション部分の担当いただき、 キャラクター間、オブジェクト間接触を多用するため Rigidbodyなどの物理処理を中心に行っていただきます。 リアルタイム通信環境での開発で、通信APIはGameLfitを利用しております。
求めるスキル
・Unity開発経験3年以上 ・ソーシャルゲームの開発経験 ・Rigidbodyを使った物理処理経験者 ・リアルタイム通信を考慮した負荷/描画最適化の知見
案件の内容
OpenCanvasというクラウド基盤のオンプレミスでの構築を行います。 要件~試験までを1サイクル6~10か月ぐらいで実施予定です。 現在は60名規模の体制が組まれており、今回は新規チームとして参画致します。 ※大阪への出張がある可能性があります。(出張は数日程) ※詳細は面談時にご説明させていただきます。
求めるスキル
・NWの設計構築経験(詳細設計~結合テスト) ・コミュニケーション力
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